Remtax | Biuro rachunkowe
  • Facebook
  • Google+
  • Twitter
  +48 506 - 027 - 978
biuro@remtax.pl
  • O nas
  • Usługi
  • Cennik
  • Kontakt
  • Home»
  • Aktualności»
  • Browser Game: Planetside 2 recenzji

Browser Game: Planetside 2 recenzji

Planetside 2 – Recenzja


Gdy jest ciemno – właściwie ciemno – można patrzeć na nocne niebo i zobaczyć wiele gwiazd. Zatrzymaj się i rozważyć te gwiazdy. lista VR gier każdy z nich jest kula rozgrzanego gazu, pływające tam w przestrzeni z własnej historii. Jest to oszałamiająca realizacja.

Zatrzymaj się na sekundę w Planetside 2, a zobaczysz coś podobnego, z wyjątkiem zamiast gwiazd, widzisz ludzi. Prawdziwi ludzie, tak jak w miejscu niedostępnym w swoich domach do was jako tych gwiazd. Stoją i patrzą w niebo i można zobaczyć belgijską narzut dzieciak pędzić, ścigany przez hiszpańskiego człowieka w samolotach myśliwskich. Jak rakiety hiszpańskiego człowieka połączyć z jego kadłuba, belgijski dziecko będzie mrugać z istnieniem jak gwiazda wychodzi.

Każdy światła na niebie, każde światło na ziemi, jest inna osoba. Planetside 2 to MMO first-person shooter, a mimo to jest identyczne w koncepcji do pierwotnego Planetside: trzy frakcje toczą wieczną wojnę na ziemi iw powietrzu nad garstką kontynentach, to czuje się jak w przyszłości gier. Planetside został okaleczony przez technologię jest z 2003 r; Planetside 2 to korzyści płynące z dziewięciu latach rozwoju ludzkiego.

Setki graczy walczyć na trzech kontynentach. Indar jest czerwona i zakurzone, Mars z kilkoma scrubby drzew. Amerish jest zielony, niedoświadczony i obficie pokryte gęstą dżunglę. Esamir jest lodowata i piękny, oświetlony zorzy polarnej w nocy i odbitym blasku słońca w ciągu dnia. Każdy kontynent jest usiane podstaw różnej wielkości, że jeden z trzech stron – the militarystyczne Terran Rzeczypospolitej, obłudne Nowy konglomeratu oraz cudzoziemiec-humping Vanu Suwerenność – może uchwycić. Przechwytywanie baz obdarza premie zasobów, które płacą się co kilka minut. Zasoby te mogą być następnie wykorzystane do zakupu pojazdów i dostaw piechoty z wyznaczonych terminali znajdujących się wokół olbrzymiej mapie, wszystkie ułatwiającego centralny dogmat Planetside 2 jest: ogromna, rozwijając wojna między setkami graczy na raz, największa skala walki jeszcze nie widział w grach zewnętrznych dzikiej przestrzeni w EVE online.

Nigdy nie myślałem, że to działa. jonowy gry Planetside 2 to gra MMO, ma setki graczy mieszkających na małej ilości serwerów globalnych – ale ma też Twitchy walce, kule oparte na prawdziwej fizyki i rodzaj walki pojazdów, które wymagają ułamku sekundy reakcje. Kilka gry połączyli także dwie koncepcje. Oryginalna gra stosowane za kulisami numer magię, która po broń i zwalczać uczucie bezzębny floaty.

Broń Planetside 2 czują ani bezzębny ani floaty. Czują się jak broń, pistolety, że pociski pożarnej, gdzie ich celem. Jako ciężkiego napadu klasy żołnierza, twoje kule będą ciąć tarczą i skórę wroga z bliskiej odległości. Jako snajper stałem się wystarczająco potężny karabin, pocisk mający nieco powyżej głowy cel dalekiego zasięgu będzie łuk w dół do ich przyłbicą zdobyć cię zabić jednym strzałem.

Planetside 2 ma pięć klas, w tym gwizdkowata Infiltrator, The Chunky ciężkie napaści ze światłem napaść, Medic i Inżyniera Dopełnieniem grupę. Avengers lego gry Spawn jako jeden z nich i udać się do stacji re-arm i będziesz mógł grać w ubraniach szóstej klasy: kombinezonu MAX. Te piękno wycinka spakować ciężką broń przyklejony do każdego z ramion, i zachowywać się jak chodzenie Tanks – miękkich celów niż ich zły domu przyjaciół, ale w stanie rozdać wykładniczo większą karę niż zwykłe typy pancerzy platerowane.

Piechota walki nie jest doskonały. Niektóre elementem niematerialne – albo deweloper niedoświadczenie SOE nowoczesnych strzelanek i ogrom gry – oznacza, że ​​Planetside 2 w karabiny brakuje surowca uderzenie mniejszą skalę FPS. Call of Duty ma to w dół do nauk ścisłych. Nie mogę poczuć pociski przebijające narządy moich wrogów. Tutaj jest bliżej do Battlefield 3, a nie tak potężny w czucia.

Również jak Battlefield 3, śmierć towarzyszy pre-puszkach animacji. Tabaka to i twój awatar japonki na podłogę, uzbroić się jak zły film śmierci. Jakoś to sprawia, że ​​czują się bezsilni i sfrustrowani, własną gwiazda mrugając z istnienia.

Ale to są kompromisy będę chętnie czynią w skali gry. Walczyłem pojedynki strzelbą w czterech stóp szerokich korytarzach, ale ja też wystrzeliły komuś w głowie od pięciuset metrów, kończąc życie cyfrowych z daleko Frankofonii. Piechota walki jest dzikie i szalone i Freeform w odurzającego sposób odbywa się na wszystkich dystansach i we wszystkich ustawieniach.

Uważam bojowy pojazd jeszcze bardziej radosny. Nie gra w historii moje serce bije szybciej niż Planetside 2 ma. Spędziłem dużo czasu w powietrzu, w odkrytej bubble kokpicie Terran Republic Mosquito. Mosquito – mój Mozzy – jest szybki, jedna osoba fighter, że mam wyposażony jako rzemiosła przewagi powietrznej, poświęcony polowania i zabijania wrogich ulotek. najlepsze gry zombie survival jakie rzucił mi czerwono-srebrnego rumaka wokół skały i osiadł w nosa, armaty płonący, tyle rozległe wroga dropships, a następnie uciekł pod kłonicami bazowych zrzucić pogoni powietrze-powietrze pociski. W ciągu zaledwie pięciu godzin Planetside 2 w powietrzu (w grze stat-tracking jest wyczerpująca) Żyłem na całe życie fantazji Top Gun bez konieczności podejmowania moje top off i grać w siatkówkę.

Planetside 2: Witamy Koltyr Training Grounds (PC) miniatur wideo

I jest tylko jednym z elementów zmechanizowanej gry. Latałem dużo, osiedlając się ze skrzydłowym na mój samolot ramieniu – Chris, Skype, wołając cele i bogeys na moim sześć – ale ja również na grot kolumn pancernych. Brałem udział w walkach czołgów rywalizować Kursk, a napędzany brzęk zabawy-bus przez dżunglę przemycić oddziały tarła za liniami wroga. Spędzam czas w powietrzu, ale moi przyjaciele nie mogą latać. Zachęcam ich do składu i latać osłonę dla nich, jak poruszają się po ziemi. Jest coś dla nich – dla wszystkich – w tym celu, aby specjalizować się w, aby cieszyć się w Planetside 2.

Ale kiedy nie mam tych przyjaciół z beczki, Planetside 2 staje się inna gra. Spokojniejszej gry. Podobny do gry Fallout To wciąż zdumiewające dla oka, ale również bardziej bezcelowe, frustrujące doświadczenie. Stać i gapić się na światłach w grze ponownie. Jest to o wiele mniej samotna, kiedy można nazwać niektóre z nazw światłach. Graj Planetside samotnie 2 i jesteś mały trybikiem w jednym z trzech maszyn wojennych, łatwo zabitych i steru: uczucie wbijanych w gdy obszar mapy, którą walczył i zginął na wczoraj zwrócić się do strony swojego imperium spadła z powrotem w ręce wroga podczas zostały podciągnięte w łóżku. gry gamemaker War porusza się szybko i będzie się poruszać bez ciebie.

Całe struktury dowodzenia istnieje w grze: stroje są gildie, setki mieszkań graczy. Stamtąd, plutony obejmuje zestaw oddziały – oddziały sami mają maksymalnie dwunastu graczy. Taka struktura pozwala na niektórych absurdalnych poziomów strategicznego ruchu grupowego, zwłaszcza gdy zewnętrzny program jak Teamspeak jest zaangażowany. Unikają tej struktury i nie ma prawie żadnej jawnej wskazówki o tym, co faktycznie w tej odwiecznej wojny. Jedynym ustępstwem do zaskoczony jest opcja szybkiego wdrożyć znaleźć na głównej mapie, które stawia w kapsule rozwijanej i uruchamia was do niedawna spornego terytorium. Byłoby znalazłem, podobnie jak często plonk mnie w środku bazy przeciwnika w ręku, nie towarzyskich wokół kilometrami.

Planetside 2 jest bardzo brakuje w nowych wytycznych gracza. Dołączenie oddział jest łatwe, ale publiczne grupy są zwykle rozproszone, krótkoterminowych fikcyjnych małżeństw zamiast miłości i konieczności. Gra na trzech kontynentach dostarczają ogromną ilość nieruchomości walczyć, i to jest zbyt proste, by zastawić swoje życie przegrana: albo baza długo przekroczony, lub jeden mil od realnego działania. Jedynym sposobem, obok tego przeszkodą jest poświęcenie, a blok jest duży i usytuowany w pobliżu swoich graficznych stóp. Wielu nie będzie to przeszłość.

Powinny one, ponieważ doświadczenie z drugiej strony jest niepodobny do niczego innego w grach, ale również dlatego, że jest wolne do gry. model płatności battletech planszy Planetside 2 jest microtransaction oparte, ale wszyscy gracze mogą korzystać ze wszystkich pojazdów i walczyć na wszystkich kontynentach, bez konieczności wybulić gotówki. Mogą również korzystać ze wszystkich broni: wszystko pasku opcji kosmetycznych – maski czaszki naklejki stokrotka, żyrafa-drukującą kamuflaż na głupsze końcu spektrum – jest odblokowania punkty certyfikacji. Są one zarobione poprzez zabawę: zabija asysty, zrzuty bazowe, i tak dalej, a także pasywnie z upływem czasu.

Ale ceny są wysokie punktowe cert. Średnio udane godzin intensywnej gry może cię netto 50. Nowa broń zwykle kosztuje około 1000, co wymaga mielenia do pistoletu. Opcja prawdziwe pieniądze będzie można dostać się z powrotem, przy średniej szorstkiej, około czterech funtów za karabin. To czuje się bliżej drożej końca akceptowalne w wolnej grać na rynku, ale jest pół godziny opcja podglądu, które pozwala grać ze swoim potencjalnym pickup przed zakupem, że uspokajamy żądło do swojego portfela.

Na szczęście, kilka broni ochoty potrzeby kamiennymi zimno. SOE używać słowa „sidegrade” wyjaśnić ich kupienia arsenał, a koncepcja przekłada się również do gry. Rzuciłem piętnastu z moich własnych funtów na grze i kupił sobie mocny karabin snajperski. To było trzy razy potężniejsza niż w standardowym wyposażeniu Terran Republika Infiltrator, ale w przeciwieństwie do tego Quickfire półautomatyczny pistolet, moja nowa zabawka musiał być napięty pomiędzy każdym strzale. Przeładunki też był glacially powolny, czyli miss docelową byłoby umieścić mnie na łasce każdego pobliskiego wroga. Nie empirycznie lepszym wyborem, a potem, ale inny. I dostosować mój styl gry się odpowiednio. Przed, że mogę korzystać z dziesięć-shot standardowy karabin wysłać osłabione wrogów pakowania od połowy zakresu; Teraz chciałbym umożliwić Infiltrator za płaszcz – co jest standardem w prasie F – get Behind Enemy Lines bojowych i wybrać się graczom dokładnie rozważyć strzałów w głowę. Kiedyś pulę punktów certyfikacji odblokować zakres dłużej zasięgu, i wziął to samo podejście, ale z większej odległości.

Cert punktów może być również używany do odblokowania umiejętności i narzędzia dla swoich pojazdów, broni i klas. To te punkty, które zapewniają największy draw do gry. Władca pierścieni gry Bazy przychodzą i odchodzą pod kontrolą aliantów, kontynenty są wychwytywane i odbite przez różne strony, ale podobnie jak w innych, bardziej tradycyjnych MMO, twoja postać zawsze będzie postępu. Certs może być podłączony do tablicy rzeczy: od zwiększając szybkość narzędzia naprawy dokona naprawy pojazdów, do mocowania zakres ciepło-sensing w lekki karabin maszynowy. gta 3 darmowe gry ceny Cert uruchomić gama: kosztuje zaledwie jeden punkt, aby poprawić swoje zdrowie o 10 procent z doładowania pancerza, ale patrzysz na 500 – i wiele godzin, które pociąga za sobą – aby odblokować system wyrzucania dla Twojego samolot. SOE ma miejsca, aby poruszać tych cen, a ja proponuję zrobić z kilkoma z nich. Mocowanie tarło Sunderer, w szczególności, powinny być tańsze niż www.panfu.pl te 50 punktów cert obecnie kosztuje: pojazd bojowy magistrali pozwala inni gracze tarło na froncie, kiedy taktycznie rozmieszczone i są niezbędne do udanych pchnięć lub obrony.

Podobnie jak istotne dla tych pchnięć jest stabilność gry. serwery Planetside 2 zostały zaakceptowane stabilny w ciągu kilku tygodni od premiery, ale zbyt często znalazłem się na samym końcu uzgodnionej wcześniej tylko przez serwer, aby uruchomić bezceremonialnie mnie. Na ponownym, jestem z powrotem w punkcie odradzania mil od mojego poprzedniego położenia i plutonu I toczył się rzuciły swoje ręce i wylogował się na noc. Na razie jestem skłonny wybaczyć przerwę, zwłaszcza, że ​​większość z tych restartów są najwyraźniej rozwiązać konkretne problemy serwera.

Mniej wybaczalne są kwestie lag. Niektóre sektory społeczeństwa gier mieli szczególne problemy z grą łamanie opóźnień, które sprawiają, Planetside 2 w FPS walki nie do utrzymania. Nie doświadczają tych problemów osobiście na trzech różnych komputerach, grając na wysokich, średnich i niskich ustawieniach obu połączeń przewodowych i bezprzewodowych, ale raporty są zbyt rozpowszechnione do zniżki. Trzeba przyznać, że SOE są młotkiem te błędy szybko się: mój pierwszy dzień z grą, to bym na miejscu towarzyskich i wrogów fruwające i na zewnątrz budynków. Następnego dnia, ludzie tam, gdzie zostały one przeznaczone do. Szybkie straw poll stroju PC Gamer znaleziono poprawkę efekty były dość powszechne. Sprzęt jest bardziej trwały Wydanie: Planetside 2 jest duża, ładna gra osadzona trzymać się od lat. W rezultacie, to Hooverowie się moc procesora jak kilku ostatnich gier, a byłbym ostrożny o zbliżającym się go z procesorem dłużej niż kilka lat.

Ale dla tych z maszyną go obsłużyć, Planetside 2 nie ma nic mniej niż oszałamiająca. Na własną rękę, to widowisko. gra z najlepszych grafik Stojak na tyle daleko wstecz i można prawie wziąć to wszystko, ale jest po prostu zbyt wiele tam się skupić. Z drużyny, obraz wchodzi w chwalebnej ostrości. Dogfights w mroźnym powietrzu, strzelanin między drzewami gęstej dżungli, zbiorniki pojedynków przez równiny czerwonej pustyni: jak gwiazdy na nocnym niebie, Planetside 2 jest piękny.

(c) 2014 Remtax | Biuro rachunkowe
Ta strona korzysta z ciasteczek aby świadczyć usługi na najwyższym poziomie. Dalsze korzystanie ze strony oznacza, że zgadzasz się na ich użycie.AkceptujęWięcej informacji