Remtax | Biuro rachunkowe
  • Facebook
  • Google+
  • Twitter
  +48 506 - 027 - 978
biuro@remtax.pl
  • O nas
  • Usługi
  • Cennik
  • Kontakt
  • Home»
  • Aktualności

Browser Game: Planetside 2 recenzji

Planetside 2 – Recenzja


Gdy jest ciemno – właściwie ciemno – można patrzeć na nocne niebo i zobaczyć wiele gwiazd. Zatrzymaj się i rozważyć te gwiazdy. lista VR gier każdy z nich jest kula rozgrzanego gazu, pływające tam w przestrzeni z własnej historii. Jest to oszałamiająca realizacja.

Zatrzymaj się na sekundę w Planetside 2, a zobaczysz coś podobnego, z wyjątkiem zamiast gwiazd, widzisz ludzi. Prawdziwi ludzie, tak jak w miejscu niedostępnym w swoich domach do was jako tych gwiazd. Stoją i patrzą w niebo i można zobaczyć belgijską narzut dzieciak pędzić, ścigany przez hiszpańskiego człowieka w samolotach myśliwskich. Jak rakiety hiszpańskiego człowieka połączyć z jego kadłuba, belgijski dziecko będzie mrugać z istnieniem jak gwiazda wychodzi.

Każdy światła na niebie, każde światło na ziemi, jest inna osoba. Planetside 2 to MMO first-person shooter, a mimo to jest identyczne w koncepcji do pierwotnego Planetside: trzy frakcje toczą wieczną wojnę na ziemi iw powietrzu nad garstką kontynentach, to czuje się jak w przyszłości gier. Planetside został okaleczony przez technologię jest z 2003 r; Planetside 2 to korzyści płynące z dziewięciu latach rozwoju ludzkiego.

Setki graczy walczyć na trzech kontynentach. Indar jest czerwona i zakurzone, Mars z kilkoma scrubby drzew. Amerish jest zielony, niedoświadczony i obficie pokryte gęstą dżunglę. Esamir jest lodowata i piękny, oświetlony zorzy polarnej w nocy i odbitym blasku słońca w ciągu dnia. Każdy kontynent jest usiane podstaw różnej wielkości, że jeden z trzech stron – the militarystyczne Terran Rzeczypospolitej, obłudne Nowy konglomeratu oraz cudzoziemiec-humping Vanu Suwerenność – może uchwycić. Przechwytywanie baz obdarza premie zasobów, które płacą się co kilka minut. Zasoby te mogą być następnie wykorzystane do zakupu pojazdów i dostaw piechoty z wyznaczonych terminali znajdujących się wokół olbrzymiej mapie, wszystkie ułatwiającego centralny dogmat Planetside 2 jest: ogromna, rozwijając wojna między setkami graczy na raz, największa skala walki jeszcze nie widział w grach zewnętrznych dzikiej przestrzeni w EVE online.

Nigdy nie myślałem, że to działa. jonowy gry Planetside 2 to gra MMO, ma setki graczy mieszkających na małej ilości serwerów globalnych – ale ma też Twitchy walce, kule oparte na prawdziwej fizyki i rodzaj walki pojazdów, które wymagają ułamku sekundy reakcje. Kilka gry połączyli także dwie koncepcje. Oryginalna gra stosowane za kulisami numer magię, która po broń i zwalczać uczucie bezzębny floaty.

Broń Planetside 2 czują ani bezzębny ani floaty. Czują się jak broń, pistolety, że pociski pożarnej, gdzie ich celem. Jako ciężkiego napadu klasy żołnierza, twoje kule będą ciąć tarczą i skórę wroga z bliskiej odległości. Jako snajper stałem się wystarczająco potężny karabin, pocisk mający nieco powyżej głowy cel dalekiego zasięgu będzie łuk w dół do ich przyłbicą zdobyć cię zabić jednym strzałem.

Planetside 2 ma pięć klas, w tym gwizdkowata Infiltrator, The Chunky ciężkie napaści ze światłem napaść, Medic i Inżyniera Dopełnieniem grupę. Avengers lego gry Spawn jako jeden z nich i udać się do stacji re-arm i będziesz mógł grać w ubraniach szóstej klasy: kombinezonu MAX. Te piękno wycinka spakować ciężką broń przyklejony do każdego z ramion, i zachowywać się jak chodzenie Tanks – miękkich celów niż ich zły domu przyjaciół, ale w stanie rozdać wykładniczo większą karę niż zwykłe typy pancerzy platerowane.

Piechota walki nie jest doskonały. Niektóre elementem niematerialne – albo deweloper niedoświadczenie SOE nowoczesnych strzelanek i ogrom gry – oznacza, że ​​Planetside 2 w karabiny brakuje surowca uderzenie mniejszą skalę FPS. Call of Duty ma to w dół do nauk ścisłych. Nie mogę poczuć pociski przebijające narządy moich wrogów. Tutaj jest bliżej do Battlefield 3, a nie tak potężny w czucia.

Również jak Battlefield 3, śmierć towarzyszy pre-puszkach animacji. Tabaka to i twój awatar japonki na podłogę, uzbroić się jak zły film śmierci. Jakoś to sprawia, że ​​czują się bezsilni i sfrustrowani, własną gwiazda mrugając z istnienia.

Ale to są kompromisy będę chętnie czynią w skali gry. Walczyłem pojedynki strzelbą w czterech stóp szerokich korytarzach, ale ja też wystrzeliły komuś w głowie od pięciuset metrów, kończąc życie cyfrowych z daleko Frankofonii. Piechota walki jest dzikie i szalone i Freeform w odurzającego sposób odbywa się na wszystkich dystansach i we wszystkich ustawieniach.

Uważam bojowy pojazd jeszcze bardziej radosny. Nie gra w historii moje serce bije szybciej niż Planetside 2 ma. Spędziłem dużo czasu w powietrzu, w odkrytej bubble kokpicie Terran Republic Mosquito. Mosquito – mój Mozzy – jest szybki, jedna osoba fighter, że mam wyposażony jako rzemiosła przewagi powietrznej, poświęcony polowania i zabijania wrogich ulotek. najlepsze gry zombie survival jakie rzucił mi czerwono-srebrnego rumaka wokół skały i osiadł w nosa, armaty płonący, tyle rozległe wroga dropships, a następnie uciekł pod kłonicami bazowych zrzucić pogoni powietrze-powietrze pociski. W ciągu zaledwie pięciu godzin Planetside 2 w powietrzu (w grze stat-tracking jest wyczerpująca) Żyłem na całe życie fantazji Top Gun bez konieczności podejmowania moje top off i grać w siatkówkę.

Planetside 2: Witamy Koltyr Training Grounds (PC) miniatur wideo

I jest tylko jednym z elementów zmechanizowanej gry. Latałem dużo, osiedlając się ze skrzydłowym na mój samolot ramieniu – Chris, Skype, wołając cele i bogeys na moim sześć – ale ja również na grot kolumn pancernych. Brałem udział w walkach czołgów rywalizować Kursk, a napędzany brzęk zabawy-bus przez dżunglę przemycić oddziały tarła za liniami wroga. Spędzam czas w powietrzu, ale moi przyjaciele nie mogą latać. Zachęcam ich do składu i latać osłonę dla nich, jak poruszają się po ziemi. Jest coś dla nich – dla wszystkich – w tym celu, aby specjalizować się w, aby cieszyć się w Planetside 2.

Ale kiedy nie mam tych przyjaciół z beczki, Planetside 2 staje się inna gra. Spokojniejszej gry. Podobny do gry Fallout To wciąż zdumiewające dla oka, ale również bardziej bezcelowe, frustrujące doświadczenie. Stać i gapić się na światłach w grze ponownie. Jest to o wiele mniej samotna, kiedy można nazwać niektóre z nazw światłach. Graj Planetside samotnie 2 i jesteś mały trybikiem w jednym z trzech maszyn wojennych, łatwo zabitych i steru: uczucie wbijanych w gdy obszar mapy, którą walczył i zginął na wczoraj zwrócić się do strony swojego imperium spadła z powrotem w ręce wroga podczas zostały podciągnięte w łóżku. gry gamemaker War porusza się szybko i będzie się poruszać bez ciebie.

Całe struktury dowodzenia istnieje w grze: stroje są gildie, setki mieszkań graczy. Stamtąd, plutony obejmuje zestaw oddziały – oddziały sami mają maksymalnie dwunastu graczy. Taka struktura pozwala na niektórych absurdalnych poziomów strategicznego ruchu grupowego, zwłaszcza gdy zewnętrzny program jak Teamspeak jest zaangażowany. Unikają tej struktury i nie ma prawie żadnej jawnej wskazówki o tym, co faktycznie w tej odwiecznej wojny. Jedynym ustępstwem do zaskoczony jest opcja szybkiego wdrożyć znaleźć na głównej mapie, które stawia w kapsule rozwijanej i uruchamia was do niedawna spornego terytorium. Byłoby znalazłem, podobnie jak często plonk mnie w środku bazy przeciwnika w ręku, nie towarzyskich wokół kilometrami.

Planetside 2 jest bardzo brakuje w nowych wytycznych gracza. Dołączenie oddział jest łatwe, ale publiczne grupy są zwykle rozproszone, krótkoterminowych fikcyjnych małżeństw zamiast miłości i konieczności. Gra na trzech kontynentach dostarczają ogromną ilość nieruchomości walczyć, i to jest zbyt proste, by zastawić swoje życie przegrana: albo baza długo przekroczony, lub jeden mil od realnego działania. Jedynym sposobem, obok tego przeszkodą jest poświęcenie, a blok jest duży i usytuowany w pobliżu swoich graficznych stóp. Wielu nie będzie to przeszłość.

Powinny one, ponieważ doświadczenie z drugiej strony jest niepodobny do niczego innego w grach, ale również dlatego, że jest wolne do gry. model płatności battletech planszy Planetside 2 jest microtransaction oparte, ale wszyscy gracze mogą korzystać ze wszystkich pojazdów i walczyć na wszystkich kontynentach, bez konieczności wybulić gotówki. Mogą również korzystać ze wszystkich broni: wszystko pasku opcji kosmetycznych – maski czaszki naklejki stokrotka, żyrafa-drukującą kamuflaż na głupsze końcu spektrum – jest odblokowania punkty certyfikacji. Są one zarobione poprzez zabawę: zabija asysty, zrzuty bazowe, i tak dalej, a także pasywnie z upływem czasu.

Ale ceny są wysokie punktowe cert. Średnio udane godzin intensywnej gry może cię netto 50. Nowa broń zwykle kosztuje około 1000, co wymaga mielenia do pistoletu. Opcja prawdziwe pieniądze będzie można dostać się z powrotem, przy średniej szorstkiej, około czterech funtów za karabin. To czuje się bliżej drożej końca akceptowalne w wolnej grać na rynku, ale jest pół godziny opcja podglądu, które pozwala grać ze swoim potencjalnym pickup przed zakupem, że uspokajamy żądło do swojego portfela.

Na szczęście, kilka broni ochoty potrzeby kamiennymi zimno. SOE używać słowa „sidegrade” wyjaśnić ich kupienia arsenał, a koncepcja przekłada się również do gry. Rzuciłem piętnastu z moich własnych funtów na grze i kupił sobie mocny karabin snajperski. To było trzy razy potężniejsza niż w standardowym wyposażeniu Terran Republika Infiltrator, ale w przeciwieństwie do tego Quickfire półautomatyczny pistolet, moja nowa zabawka musiał być napięty pomiędzy każdym strzale. Przeładunki też był glacially powolny, czyli miss docelową byłoby umieścić mnie na łasce każdego pobliskiego wroga. Nie empirycznie lepszym wyborem, a potem, ale inny. I dostosować mój styl gry się odpowiednio. Przed, że mogę korzystać z dziesięć-shot standardowy karabin wysłać osłabione wrogów pakowania od połowy zakresu; Teraz chciałbym umożliwić Infiltrator za płaszcz – co jest standardem w prasie F – get Behind Enemy Lines bojowych i wybrać się graczom dokładnie rozważyć strzałów w głowę. Kiedyś pulę punktów certyfikacji odblokować zakres dłużej zasięgu, i wziął to samo podejście, ale z większej odległości.

Cert punktów może być również używany do odblokowania umiejętności i narzędzia dla swoich pojazdów, broni i klas. To te punkty, które zapewniają największy draw do gry. Władca pierścieni gry Bazy przychodzą i odchodzą pod kontrolą aliantów, kontynenty są wychwytywane i odbite przez różne strony, ale podobnie jak w innych, bardziej tradycyjnych MMO, twoja postać zawsze będzie postępu. Certs może być podłączony do tablicy rzeczy: od zwiększając szybkość narzędzia naprawy dokona naprawy pojazdów, do mocowania zakres ciepło-sensing w lekki karabin maszynowy. gta 3 darmowe gry ceny Cert uruchomić gama: kosztuje zaledwie jeden punkt, aby poprawić swoje zdrowie o 10 procent z doładowania pancerza, ale patrzysz na 500 – i wiele godzin, które pociąga za sobą – aby odblokować system wyrzucania dla Twojego samolot. SOE ma miejsca, aby poruszać tych cen, a ja proponuję zrobić z kilkoma z nich. Mocowanie tarło Sunderer, w szczególności, powinny być tańsze niż www.panfu.pl te 50 punktów cert obecnie kosztuje: pojazd bojowy magistrali pozwala inni gracze tarło na froncie, kiedy taktycznie rozmieszczone i są niezbędne do udanych pchnięć lub obrony.

Podobnie jak istotne dla tych pchnięć jest stabilność gry. serwery Planetside 2 zostały zaakceptowane stabilny w ciągu kilku tygodni od premiery, ale zbyt często znalazłem się na samym końcu uzgodnionej wcześniej tylko przez serwer, aby uruchomić bezceremonialnie mnie. Na ponownym, jestem z powrotem w punkcie odradzania mil od mojego poprzedniego położenia i plutonu I toczył się rzuciły swoje ręce i wylogował się na noc. Na razie jestem skłonny wybaczyć przerwę, zwłaszcza, że ​​większość z tych restartów są najwyraźniej rozwiązać konkretne problemy serwera.

Mniej wybaczalne są kwestie lag. Niektóre sektory społeczeństwa gier mieli szczególne problemy z grą łamanie opóźnień, które sprawiają, Planetside 2 w FPS walki nie do utrzymania. Nie doświadczają tych problemów osobiście na trzech różnych komputerach, grając na wysokich, średnich i niskich ustawieniach obu połączeń przewodowych i bezprzewodowych, ale raporty są zbyt rozpowszechnione do zniżki. Trzeba przyznać, że SOE są młotkiem te błędy szybko się: mój pierwszy dzień z grą, to bym na miejscu towarzyskich i wrogów fruwające i na zewnątrz budynków. Następnego dnia, ludzie tam, gdzie zostały one przeznaczone do. Szybkie straw poll stroju PC Gamer znaleziono poprawkę efekty były dość powszechne. Sprzęt jest bardziej trwały Wydanie: Planetside 2 jest duża, ładna gra osadzona trzymać się od lat. W rezultacie, to Hooverowie się moc procesora jak kilku ostatnich gier, a byłbym ostrożny o zbliżającym się go z procesorem dłużej niż kilka lat.

Ale dla tych z maszyną go obsłużyć, Planetside 2 nie ma nic mniej niż oszałamiająca. Na własną rękę, to widowisko. gra z najlepszych grafik Stojak na tyle daleko wstecz i można prawie wziąć to wszystko, ale jest po prostu zbyt wiele tam się skupić. Z drużyny, obraz wchodzi w chwalebnej ostrości. Dogfights w mroźnym powietrzu, strzelanin między drzewami gęstej dżungli, zbiorniki pojedynków przez równiny czerwonej pustyni: jak gwiazdy na nocnym niebie, Planetside 2 jest piękny.

Read More

Gra online: Nvidia GeForce GTX Titan X SLI Benchmarki [AKTUALIZACJA]

Wyniki, które będzie można zobaczyć dwukrotnie

Więc może słyszeliście, że Nvidia wydała GeForce GTX Titan X kartę graficzną wczoraj. Jest to najszybsza karta pojedynczym GPU na świecie (choć nie najszybszy jedną kartę, bo z dwoma GPU w Titan Z i Radeon R9 295X2). Argo gry Może większość ludzi byłaby zadowolona z benchmarków pojedynczego Titan X, ale nie jesteśmy większość ludzi. najlepsze gry android kiedykolwiek tak nazwaliśmy faceta, który zna faceta, a nabyliśmy drugą Titan X. rzeczy możemy zrobić dla ciebie ludzie!

AKTUALIZACJA: Jesteśmy znajduje si? trzeci Titan X My Little Pony gry, i okazało się, że musimy podnieść standard naszego procesora! To jest fajne.

Dla przypomnienia, jest to system, który używaliśmy do testowania naszych kart graficznych:

Część

Składnik
procesor Intel Core i7-3960X (w magazynie taktowaniem; bazowa 3.3GHz, 3.9GHz Turbo)
CPU Cooler Corsair Hydro Series H100
mobo Asus Rampage IV Ekstremalne
Baran 4x 4GB G.Skill Ripjaws X, 2133MHz CL9
Zasilanie Corsair AX1200
SSD Crucial M550 1TB
OS Windows 8.1 64-bit
Walizka NZXT Phantom 530

To system starzenia, ale ma dużo soku do kierowania do czterech procesorów graficznych. najlepsze gry otwartym światem na parze Użyliśmy sześć tytułów do benchmarku Titan X i podobnych kart: Metro: Last Light, Hitman: Absolution, Tomb Raider, Batman: Arkham Origins, Unigine niebie i Śródziemie Cień Mordoru. Używamy tych gier, ponieważ mają jeszcze równowagę Nvidia i AMD przyjazności obsługi, będą naciskać swój sprzęt, kiedy Max-out ustawienia, i mają wbudowane punkty odniesienia, aby można było odtworzyć nasze wyniki siebie.

Karty Nvidii była porównywana z GeForce 347.84 przesłanym Titan X recenzentów, które są podobno niemal identyczne z 347.88 kierowców dopuszczonych do wczoraj publicznego. Nasza karta MSI Radeon R9 290X Błyskawica Edition używane sterowniki Omega AMD wydany w grudniu. Trine gry inne karty w mieszance są Asus GTX970-DCMOC-4GD5; a Asus STRIX-GTX780-OC-6GD5. permadeath gier GTX 780 Ti w tej obławy jest model referencyjny. Wszystkie szybkości zegara w tabeli poniżej rzeczywistych kart testowanych, a nie prędkości domyślny Zegar modelach bazowych, z wyjątkiem gdy model bazowy był rzeczywiście używany.

Ponieważ nie zostały obdarzone drugą MSI GTX 980 Gaming 4G, ceniony SLI z dwóch 980s odniesienia w naszym posiadaniu. Rekord pc Rozgrywka różnica będzie mała, ale jest tam.

Gry Psy

Titan X tytan GTX 980 GTX 970 GTX 780 Ti GTX 780 R9 290X
Generacja GM200 GK110 GM204 GM204 GK110 GK104 Hawaje
Zegar rdzenia (MHz) 1000 837 1216 1088 876 889 "aż do" 1GHz
Zwiększ Clock (MHz) 1075 876 1317 1228 928 941 N / A
VRAM Clock (MHz) 7010 6000 7000 7000 7000 6000 5000
Kwota VRAM 12GB 6GB 4GB 4GB 3GB 6GB 4GB
Autobus 384-bitowy 384-bitowy 256-bitowy 256-bitowy 384-bitowy 384-bitowy 512-bitowy
RPO 96 48 64 56 48 48 64
TMU 192 224 128 104 240 192 176
Shaders 3072 2688 2048 1664 2880 2304 2816
SM 24 15 16 13 15 12 N / A
TDP (waty) 250 250 165 145 250 250 290
Data rozpoczęcia marzec 2015 marzec 2013 wrzesień 2014 wrzesień 2014 listopad 2013 maj 2013 październik 2013
Uruchomienie cena $ 999 $ 999 $ 549 $ 329 $ 649 $ 699 $ 549

Można odwołać się do naszego przeglądu Titan X, aby uzyskać więcej informacji na temat tego, co znaczy te specyfikacje. Nie chcemy, aby nasze dziąsła klapa tutaj dłużej niż to konieczne. Teraz, gdy już wyjaśniono kontekst benchmarków, oto one:

3840×2160 Bechmark Wyniki, średnie klatek na sekundę

SLI Scaling 54% 77% 76% 70% 87% / 87% 88% 3-Way Skalowanie N / A 17% 34% 19% 43% / 43% 43% SLI Scaling 44% 80% 83% 60% 77% / 75% 75%

Metro:

Ostatnie światło

Arkham

Nvidia Geforce GTX Titan X 12GB | KitGuru - Część 19

początki

Wynajęty morderca:

Rozgrzeszenie

cień

Mordor

Grób

Bombowiec*

Unigine

Niebo

Titan X 35 53 33 44 44/60 26
Titan X SLI 54 94 58 75 83/112 49
3-Way SLI 53 110 78 89 119/161 70
tytan 24 34 22 25 26/37 18
980 32 41 24 37 36/48 20
980 SLI 46 74 44 59 64/84 35
970 24 32 19 28 27/37 15
780 Ti 27 38 23 32 29/40 19
780 26 35 23 30 27/38 18
290X 28 41 29 37 31/43 17

* TressFX on / off TressFX

Jesteśmy porównywanie tych gier na najwyższych ustawień 4x multi-próbki antyaliasingu (lub w przypadku Tomb Raider jest, 2x super próbka antyaliasingu, ponieważ nie ma opcji MSAA), więc nie będziemy widzieć idealnym wydajność tutaj. Gry samochodowe raceing Mamy pchnąć te karty zgodne z projektem, a nie dążenie do odtwarzanych klatek na sekundę. Na cenę płacisz za tych kart, to nie powinno się dokonać wielu kompromisów. samochód gra wyścigowa Nawet z drugiego Titan X w mieszance, choć wciąż nie może trafić 60 kl./s całej planszy. gry drm To prawda, 4k, to prawdopodobnie nie potrzebują 4xMSAA, ale to interesujące zobaczyć, jak wiele ta rozdzielczość wpływa na wydajność. Co znajduje się również interesujące jest ile skalowanie SLI różni się od gry. Walking Dead gry za darmo The Titan X jest o wiele bardziej constistent, ale zarówno ona jak i GTX 980 Walka z Metro: Last Light (co powinno być powiedziane, jest przyjazny dla AMD gry, jak Hitman: Absolution).

Gdy dodamy trzecią Titan-X (Myślę, że mnożenie, gdy nie szukamy), otrzymamy mniejszy guz wydajności, ale to należy się spodziewać. Co nie widzieliśmy przyjście były szczególnie skromne zyski w Batman i Cień Mordoru, wskazując, że nasz procesor jest uderzenie ściany (przynajmniej w jego stanie taktowania). Star Wars Battlefront PC gry więc ten dodatek do naszych wzorców został edukacyjne dla nas. Metro: Last Light też nawet nie uznają trzeci GPU, więc mówimy o opuszczenie tej gry z naszego benchmarku pakietu, ponieważ nie jest to pierwszy raz, to się stało. I podnosimy naszą platformę do testowania 5960X jest obecnie priorytetem. średniowieczne gry budynek miasta Będziemy także eksperymentować z podkręcania 3960X, który jest aktualnie zainstalowany.

W najbliższych dniach planujemy uzyskać jeszcze kilka ławek multi-GPU, aby porównać z Titan X. W międzyczasie, mamy nadzieję, że znaleziono nowe numery zarówno smaczne i pożywne.

Read More

Najlepsze gry: World of Warcraft: Warlords z przeglądu Draenor

POTRZEBUJĘ WIEDZIEĆ

Co to jest? Piąta World of Warcraft, biorąc znaki do poziomu 100 i wysyłanie ich z powrotem w czasie do alternatywnej historii, gdzie orkowie nie podejmowania straszną decyzję może mieć jeszcze gorsze konsekwencje na teraźniejszości. Ponadto, jest tam loot.
Wpływem: Everquest
Zrewidowany: i7, GTX 970, 4GB RAM
Alternatywnie: Guild Wars 2
DRM: tylko online
Cena: 50 30 £ / $ (£ 10 / $ 15 subskrypcja)
Wydanie: out Now
Deweloper: Burza śnieżna
Wydawca: In-house
Połączyć: Oficjalna strona
multiplayer: MMO

Warlords Draenoru jest Blizzard wraca do swoich korzeni, jeśli trudno wrócić do podstaw. Orkowie. gamefree ludzi. Surowa moc Hordy, w krainie krwi i ognia, gdzie legendy są sfałszowane, a niekiedy łamane. To także jedne z najlepszych treści MMO, że Blizzard ma w historii, łącząc surową ambicji widzieliśmy się w Wrath of the Lich King z ekspertyzy uzyskane z kolejnych sześciu lat warto praktyce, wyrafinowanie i postępu technologicznego.

World of Warcraft: Warlords z Draenor (PC) | ZA Gamer Online Store

Działka tym razem skupia się na świecie Draenor, panfu.pl zanim stał Outland, jak widać w Burning Crusade. Mała podróż w czasie i boska wtrącanie został przepisany przeszłość. Pandaria złoczyńcą i były Wódz Garrosh Hellscream jest przerwę od grania Hearthstone dać orków minionego dostępu do nowoczesnych technologii. Teraz żelazna Horde wystarczająco silne, aby nie trzeba pić krew demonów wzrosła do ataku na prezent, rysunek największych bohaterów współczesnego życia z powrotem przez Mroczny Portal, aby zapisać przeszłości.

Jak wyjść z portalu super wielkości, widać to oznacza rozszerzenie działalności. Armia czeka na początku Burning Crusade nie ma nic na ten jeden, z jego zmasowane legionów do zbiornika, który zarabia swoją nazwę „The Worldbreaker”. Co Op gry android Mimo to jednak, Blizzard jest na bóle podkreślić, że podczas gdy zagrożenie jest potężny, jesteś teraz oficjalnie jednym z Azeroth ciężkich-gigantów samodzielnie. W przypadku, gdy Twoje osiągnięcia zostały otrzepał tak, że jakiś przypadkowy strażnik w placówce może mieć nigdzie udać się mu obiad, a teraz dostaniemy szacunek gdziekolwiek jesteś, od żołnierzy na duchu, jak widzą Cię zbliża, do której przyznano pełną kontrolę głównym Garrison swojej frakcji w.

Jest to największa zmiana Draenor, a najlepszym wydaniu. Garnizonowy działa jako dom dla ekspansji, ale jest to również podstawa funkcjonowania. Po piętrzyły się bezsensownego crapwork przez obojętnych liderów, teraz można dostać zwolenników i moc, aby dać im crapwork albo mieć je przyłączyć w dziedzinie jako swoim ochroniarzem. Jako baza rośnie, można odblokować kolejne działki do opracowania i dodatkowych budynków w budowie i modernizacji.

Każdy ma swój własny cel i kilka podnosić poziom, że można rozpocząć pracę na po uderzeniu nowy maksymalny poziom (ładny okrągły 100). Primal gry Sanctum gladiator jest na przykład jest dla graczy PvP, odblokowuje Bezpieczny upadek i oddychanie pod wodą, podczas gdy w Draenor, jak również otwarcie nowego zasobu zbiórki. Możliwe jest również, aby zatrudnić pokroju Jewelcrafters i Zaklinacze wypełnić luki umiejętności oraz (powoli), aby środki na umacnianie nowego sprzętu Draenoru. Cały system jest prosty, ale skuteczny, przy fizycznej obecności rekrutowanych Obserwujący i sensu życia, który sprawia, że ​​czują się jak we własnym miejscu pomimo wszystkich przy użyciu jednej instancja Niedźwiedź Gry mapę. uderzy gry com Jedynym haczykiem jest to, że jest to ból musiał wracać do przypisywania zwolenników i umieścić w zamówieniu.

Top 10 najlepszych blogów na World of Warcraft: Warlords Draenoru

To bardzo Blizzard rodzaj dodatku. Można oczywiście wskazać gier, które uczyniły z niej wcześniej bity, podobnie jak układ wtórnika The Old Republic, ale nikt nigdy nie podjęte kawałki i wypolerować je tak dobrze. Nie ma nikogo innego sprawiło, że ta zabawa być odpowiedzialny. Wraz z głównym Garrison uzyskać szereg Outposts w szerokim świecie, z których każdy oferuje wybór dwóch budynków i super-zdolności do tej strefy. Początkowo można przywołać kilka żołnierzy do pomocy. Najlepsze gry 2013 Później, masz zabawki jak olbrzymi mech, że strzępy całe armie wrogów przez 30 sekund, a szalenie destrukcyjny zbiornika, który jest twoje zdrowie, aż skończy się, albo wejść do środka. Jest trochę zabawniejszy niż jedna shotting się Talky szefa, po prostu wywołanie strajk artylerii na głowie, bo jesteś teraz cholerny dowódca cholernej Hordy plagą Illidan, Arthas, Deathwinga i Hellscreamem i żądasz szacunku.

Cała kampania ma ten rodzaj zabawy do niego-milczącej uznanie zarówno tę równowagę gry w single-player jest zupełnie nieistotne PvE, a gracze są bardziej prawdopodobne, aby trzymać się, czy mają dobry czas, niż gdyby po prostu czuć się niechętnie Pot- zobowiązany. Jako takie, niwelowania jest szybki, sprytny i pełen zabawy i odmiany, do tego stopnia, że ​​tym razem faktycznie czułem się smutny, kiedy dinged 100. Zrobiłem jednak naprawdę docenić przepływ narracyjny nim, aw szczególności, że koniec podstawy kampania Draenor kończy się prawdziwie potężnego momentu działki zamiast po prostu petering się i czeka na przyszłe aktualizacje przynieść naloty / bossów.

To wciąż World of Warcraft, oczywiście. afterlife grę Istnieje niedźwiedź osłów do zbierania i 10 z nich, by zabijać, a następnie 20 osób, i nic nie można napotkać będzie powodować żadnych realnych problemów. W ramach tego szablonu choć Blizzard szkoły każdy inny deweloper MMO z jego duża liczba przerywników, dramatyczne momenty i epickich bitew, często przy użyciu tego ostatniego scenariusza system wprowadzony w Pandaria do misji dla jednego gracza. To pozwala na takie rzeczy jak inwazji Garrison (co zdarza się raz jako punkt wykresu, a następnie staje się regularne zawartości Endgame) lub all-out oblężenie na fortecę wroga. Jest to także stałe jeden z moich największych przykrości: wątków questa dla jednego gracza, które kończą się w lochach, aby spróbować zmusić cię współpracować z wieloma skończona randoms dostać zamknięcie działki.

Lochy sami naśladuje wzór korytarzy liniowych, mobów śmieci, a ich szefowie z ciekawych sztuczek (usłużnie wyjaśnione w całości przez Dungeon Journal). Ostatnim wyzwaniem w Everbloom przyrody tematyce na przykład jest olbrzymim drzewem, które rozprzestrzenia się zarodniki masz do stemplowania na zanim dorosną. Koniec niwelacji Skyreach Lochach, wyposażony ptaki próbują upuść graczy poza krawędź, a laser, który płonie przez bezpiecznych strefach. Half Life 2 gry To znajome rzeczy i pojęcia lochach tej pory nie rozpaczliwie ekscytujące, ale tam dwa lata iść.

W okolicy, Draenor może po prostu brzmi jak Outland zrewidowana. W praktyce są one od siebie światy; samo miejsce, bardzo inny czas. Z lodu i lawy Frostfire Ridge do zarośniętego grzyba, że ​​mioty swoje bagna i spokojnej piękno Shadowmoon Valley, jest to piękne miejsce. Tylko Nagrand czuje wizytę, a nawet, że nadano ogromny upgrade-ogromne skały i pola trawy zastąpić równiny życia. Jeżeli wcześniej tronie Elements prostu mieliśmy parę smutnych małych Żywiołaków udając bogów, teraz zarobić swoje tytuły. To ledwie oszałamiającej urody z Dragon Age: Inquisition lub innym takim finale, ale to wciąż wspaniały świat, który pokazuje siłę wielkiej sztuki na kierunku nawet starego silnika. gry wideo lasu, który powiedział, długo zaległe odświeżania Modele postaci są mile widziane.

Wszystko to oczywiście pochwały robi zawias na to, że jesteś gotowy na więcej World of Warcraft. Dobre jako ulepszenia są, jest to ewolucja gry, a nie rewolucji, i to jest kontynuacją dół WoW istniejącej ścieżki. To dzień z dziećmi, popycha osobistą historię i prowadzi cię za rękę przez jego stref tylko odrobinę bardziej ogólnej treści, podobnie jak cele bonusowych i rzadką szefowie strefy wymagające tag-teamie. Wiele z tego, co robi Blizzard z tym jest stosunkowo subtelne. Późniejsze wątków questa w szczególności cichu wprowadzają mechaniki, które staną się kluczowym w późniejszych lochy i nalotów. akcji i przygody gry Jeśli obawiali się, że gra rdzeń stawało zbyt swobodnie, zanim jednak, że nie jest prawdopodobne, aby zmienić swój umysł teraz.

Jako punkt skoków na, Draenor jest kuriozum. Otrzymasz darmowy Poziom 90 doładowania, aby przejść bezpośrednio do nowej treści, i nie mam z tym problemu. Draenor jest, gdy działanie jest. Jeśli kupiłeś Warlords Draenor nie ma powodu, aby spędzić kilka tygodni pobijania przez całkowicie opuszczonych starych światów, aby dostać się do gry, że w końcu zaapelował do Ciebie. W sadzenia swoją flagę tak głęboko w tradycji chociaż, tracisz dużo, jeśli nie wiem, kto, powiedzmy, Garrosh Hellscream i Durotan są (zwłaszcza grając na stronie Hordy), a otwarcie jest nie boi się rzucać milion nazwisk w mix. Przeszłość intro to uspokaja się i staje się bardziej odkrywcza, ale to nadal będzie wydawać się skomplikowane, zarówno pod względem wiedzy i mechaniki.

Warlords Draenoru nie jest oczywiście gładką rzeczą tyle jako początek do dwóch lat warte historii i content-następnego rozdziału w historii World of Warcraft. Jeśli już zagrać, kupiłem go już. Nie masz wyboru. To ledwie trudności jednak, gdy to nie jest po prostu bardziej World of Warcraft, ale rzeczywiście zaskakujące ponowne zasilenie śruby. Jeśli Pandaria czuł się trochę jak Blizzard trzepotanie wokół po tak dobrym okresie, to czuje się jakby tam rzeczywiście może być jeszcze dziesięć dobrych lat w starej dziewczynki. gry 1.com Nie ma ignorując, że jest to gra od 2004 roku, a jego mechanicy coraz trzeszczą w porównaniu do bardziej nowoczesnych gier MMO, ale nadal Warlords Draenoru udaje się nam podróż, która czuje się świeższy i bardziej ekscytujące niż nawet ich najlepszych kawałków sklejonych ze sobą. Triumfalny powrót do formy zarówno Blizzard i jego świata.

Zdjęcie 1 z 4

Obraz 2 z 4

Obraz 3 z 4

Obraz 4 z 4

Read More
(c) 2014 Remtax | Biuro rachunkowe
Ta strona korzysta z ciasteczek aby świadczyć usługi na najwyższym poziomie. Dalsze korzystanie ze strony oznacza, że zgadzasz się na ich użycie.AkceptujęWięcej informacji